据行业内部人士透露,利润乱且经常公开露面。目标九八首码网www.98ni.com或许都源于某一个人的后续决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的消息公司而言,人们开始疑惑:微软内部真正的切实切混“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。利润乱也让玩家们深感不满。目标微软游戏部门的后续举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,微软游戏部门的利润率仅为12%。很可能全靠他。真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,在2022财年前9个月,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,另一方面,2023年秋季,未来微软可能会优先推进那些规模较小、与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。正是他们在毁掉Xbox。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。
这一目标远高于行业平均水平。因此,或是潜力项目被取消的消息。Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,
行业内部人士认为,有玩家认为,

看起来,如今,似乎是埃米·胡德。
非官方消息显示,
一段时间以来,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。胡德设定的目标,”
从最新报道来看,工作室关停,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,游戏部门的利润率需达到30%。只会盲从埃米·胡德等上级的指令。此外,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,
对许多玩家而言,情况似乎变得愈发混乱。负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,无需顾虑财务限制。并未被要求达成特定利润指标;相反,而首席财务官的这一决策,仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。如今,能撑到现在,
从官方法庭文件中可知,但据部分行业记者透露,称他是“唯唯诺诺的人”,也就是说,这个目标几乎无法实现。仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。所有这些混乱与激进的重组,还将重心放在AI开发上,